martes, 11 de noviembre de 2014

Diablo III: Adelanto de la 2 temporada

Primer adelanto de la temporada 2
La temporada 1 ha sido una excelente oportunidad para introducir nuevos aspectos del juego en Diablo III, tanto en desafíos como en contenido para los jugadores. La primera temporada nos ha dejado muchas lecciones, y para demostrarlo, aquí les presentamos algunos detalles de la próxima temporada.

¡Nueva temporada, nuevas características!

Como ya habíamos mencionado en la presentación de las temporadas, habrá muchísimos objetos nuevos y recompensas en la temporada 2. Pero eso no es todo: el parche 2.1.2 presentará nuevas características que seguramente tendrán un impacto en tu experiencia con las temporadas.
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Por el momento, concentrémonos en las novedades de esta segunda temporada y en todo lo que puedes encontrar a partir del primer día de la misma.

Nuevos objetos legendarios de temporada

Tal como habíamos anunciado en la presentación de las temporadas, cada una incorporará nuevos objetos legendarios. ¿Y de qué sirve un adelanto de la temporada si no puedes echar un vistazo a los nuevos objetos?

Algunos ejemplos de los próximos objetos legendarios de temporada.
Verás que algunos de los nuevos objetos son objetos legendarios ya existentes a los que les faltaba un afijo poderoso para cambiar la experiencia de juego. Con el agregado de los afijos, estos objetos se convertirán en objetos legendarios de temporada y ya no podrás encontrarlos en partidas fuera de la temporada. Sin embargo, al final de la temporada, estos objetos se incluirán en todos los modos de juego normales, ¡con todo y su reluciente afijo nuevo!

Nuevas conquistas

Algunas de las conquistas de la temporada 1 resultaron en experiencias de juego sorprendentes. Sin embargo, otras llevaron el juego a niveles poco deseables y, lo que es más importante, no muy divertidos. Para la temporada 2, esta observación nos ha servido de guía para decidir qué conquistas volverán o no, y cómo implementar las conquistas nuevas.
Verás el regreso de conquistas con objetivos de largo plazo, como Es una maratón y Velocista. Llegar a una Fisura superior de nivel 30 o atravesar todo el modo Campaña desde el Acto I hasta el Acto V a toda velocidad son actividades que fomentan la jugabilidad (a veces, en formas no muy habituales). Además de fijar un objetivo concreto, también te impulsan a superarte y obtener mejores resultados.
Podrás apreciar este ideal en nuestras nuevas conquistas: CodiciaUn mundo de distancia eIdiomas. Éstas son actividades difíciles de completar, que requieren un pensamiento creativo. Prepárate para superar tus límites, no solo en la lucha por obtener equipos, sino también mediante la experimentación, por prueba y error. ¡Esperamos que estés tan ansioso como nosotros por enfrentarte a estas conquistas!
Con este mismo criterio, no hemos incluido tablas de posiciones Paragón. Queremos que el juego de temporada sea interesante y variado, pero los logros de niveles apuntan al sentido opuesto. Notamos que ¡A la cima! y Vivir al filo pproducían exactamente este tipo de resultados, por lo que estas conquistas no regresarán en la temporada 2.

Nuevas recompensas

Quizás los participantes de la primera temporada ya estén familiarizados con el conjunto de transfiguración del conquistador. Cada vez que llegas al nivel 70 en una temporada, obtienes dos piezas de estos accesorios exclusivos. La temporada 1 introdujo las transfiguraciones para cascos y hombreras, y en la temporada 2 estarás más cerca de completar el conjunto con las botas y los pantalones.
Pero eso no es todo. Hemos subido la apuesta y hemos introducido una nueva recompensa de temporada. Los participantes de la temporada también recibirán un conjunto de estandarte completo, que incluye forma, patrón, sello y divisa. Para desbloquear las piezas de este conjunto deberás obtener puntos de logro de temporada. Cada 100 puntos que obtengas, desbloquearás una pieza:
  • 100 puntos: forma
  • 200 puntos: patrón
  • 300 puntos: divisa
  • 400 puntos: sello
Como siempre, las recompensas que obtengas durante la temporada se desbloquean inmediatamente para el juego de temporada y convencional.

Preguntas frecuentes

P: ¿Cuándo comenzará la temporada 2?
R: Aún no tenemos una fecha decidida para la temporada 2, pero informaremos a toda la comunidad el fin de la temporada 1 con no menos de 30 días de anticipación. La temporada 2 debería empezar poco después. ¡Mantente al tanto de las novedades!
P: ¿Cuánto durará la temporada 2?
R: 
Aunque aún no tenemos un período definido, hemos recibido muchos comentarios sobre la duración de la temporada 1, y los tendremos en cuenta para ultimar estos detalles.
P: ¿Cuándo se restablecerán las tablas de posiciones de la temporada 1?R: Las tablas de posiciones se restablecerán cuando termine la temporada 1, y notificaremos a los jugadores con treinta días de anticipación. Aunque las tablas de posiciones se restablecerán, conservaremos copias en el juego y en nuestro sitio web por si deseas revisar tus logros de la temporada 1.
P: ¿Cuándo se restablecerán las tablas de posiciones normales? 
R: Las tablas de posiciones normales están relacionadas con lo que llamamos “eras”. Aún no hemos determinado cuándo será el final de nuestra primera era, pero en este momento planeamos que coincida con los cambios de la próxima temporada. Publicaremos información actualizada cuando anunciemos la fecha final de la temporada 1.
P: ¿Habrá temporadas para consola?
R: 
Algunas de las funciones de consola están específicamente diseñadas para esa plataforma, y lo mismo se aplica a las funciones de PC. Gran parte de la diversión de las temporadas reside en que toda la comunidad crea héroes nuevos a la vez. La modalidad de conexión y desconexión propia de las consolas hace que se pierda parte de esa emoción. Por eso, por el momento no tenemos planes para implementar las temporadas para consola.

La temporada se avecina...

Tenemos varios trucos bajo la manga, y no solo para la temporada 2, sino también para las que vendrán después. ¡Esperamos que hayas disfrutado de este vistazo a lo que viene! Tanto la temporada 2 como las características incluidas en el parche 2.1.2 estarán disponibles para prueba muy pronto en los RPP. ¡No podemos esperar a compartir estos cambios, y esperamos que los pruebes de principio a fin!!
Fuente: http://us.battle.net/d3/es/blog/16607841/primer-adelanto-de-la-temporada-2-7-11-2014

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lunes, 25 de agosto de 2014

Diablo III - Parche 2.1 - Llega mañana!!!!!

Al fin llega el tan esperado día para los fanáticos del Diablo III!!! Mañana se aplica el parche 2.1 con todas las novedades publicadas anteriormente, tratando de brindar un entorno mas dinámico del juego.
El servidor estará en mantenimiento desde las 5 a.m hora centro (7 a.m hora argentina) hasta las 15 p.m hora centro (17 p.m hora argentina).
Asi que a tener paciencia y prepararse para los nuevos desafíos nefalem!!

domingo, 24 de agosto de 2014

Diablo III - Parche 2.1 - Fisuras Superiores

Parche 2.1: Vistazo a las Fisuras superiores
Además de las temporadas y la bóveda, el parche 2.1.0 también introducirá las fisuras superiores. Las fisuras superiores, conocidas anterioremente como fisuras escalonadas, son un tipo especial de fisuras nefalem diseñadas para medir y destacar la progresión de los héroes.
Las fisuras superiores —con temporizador, recompensas únicas y tablas de posición personalizadas— son la oportunidad perfecta para ver qué tan lejos puedes llegar y llevarte recompensas increíbles.

Un mayor poder conlleva una fisura superior:

Para entrar a una fisura superior, primero debes obtener una esfera pétrea superior de prueba. Estas esferas tienen la probabilidad de caer al matar a cualquier guardián de una fisura normal en cualquier dificultad tormento con un héroe nivel 70. 
Una vez que tengas la esfera pétrea superior de prueba en tu poder, estarás preparado para entrar al reino de pruebas. Para entrar, tendrás que dirigirte al obelisco nefalem en cualquiera de los poblados, haz clic derecho en el monumento y pon la esfera en la ranura correspondiente cerca de la parte superior de la ventana. Da clic en "aceptar" para comenzar tu prueba, pero asegúrate de tener tus habilidades y equipo preparado de antemano, porque una vez que estés adentro, no podrás cambiarlos hasta que la prueba termine.
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La prueba es una arena pequeña diseñada para desafiar la entereza de tu héroe y evaluar en qué nivel de fisura superior deberías comenzar. Cada prueba tendrá un tiempo programado y consiste en oleadas de enemigos cada vez más desafiantes. Cuando hayas terminado tu prueba, o hayas muerto en el intento, recibirás una esfera pétrea superior como recompensa. El nivel de la esfera pétrea se determinará según tu desempeño durante la prueba; mientras más oleadas hayas derrotado, mayor será el nivel de la esfera pétrea. Mientras mayor sea el nivel de la esfera pétrea, más desafiante será la fisura superior.
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Ten en cuenta que la dificultad de juego no tiene impacto alguno en el reino de pruebas; es independiente del sistema de dificultad estándar. Si tu héroe extremo muere en el reino de pruebas, su muerte será permanente. Si tu héroe muere durante la prueba, no recibirás una esfera pétrea superior.
Una vez que tengas una esfera pétrea superior de prueba en la mano, regresa al obelisco nefalem en el poblado. Haz clic en el monumento una vez más y coloca la piedra en la ranura designada. Haz clic en "aceptar" y tu viaje a la fisura superior dará comienzo oficialmente.

A correr se ha dicho

Al igual que en el reino de pruebas, cada nivel de la fisura superior tendrá un tiempo límite. Los jugadores tendrán 15 minutos para entrar y derrotar al guardián de fisura del nivel; mientras más rápido termines, mayores recompensas obtendrás.
El objetivo de las fisuras superiores radica en matar al guardián lo más rápido posible. Si matas al guardián antes del tiempo establecido, recibirás una esfera pétrea superior de mayor nivel. Si demuestras ser un amo de la velocidad y completas el desafío con mucho tiempo de sobra, tendrás la posibilidad de brincarte varios niveles de fisura superior y recibir una esferea pétrea superior de mucho mayor nivel.
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El progreso de las fisuras superiores se hace por medio de una nueva barra (ubicada a la derecha de la pantalla) que compara la cantidad de monstruos que has derrotado contra el tiempo restante. El progreso proporcionado por cada monstruo dependerá de su vida y dificultad, así que los de elite y los campeones proporcionarán más que el esbirro promedio. Los jugadores también podrán obtener orbes de progreso en el camino.
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Una vez que la barra de progreso esté llena, los monstruos restantes del área desaparecerán y hará su aparición el guardián de fisura superior. Si el tiempo se acaba antes de que mates al guardián, ¡no te preocupes! No podrás avanzar al siguiente nivel de fisura, pero sí podrás completar el nivel en el que te encuentres y reclamar tu botín de guerra.
Hablando de botín, hemos hecho algunos cambios en la forma en que se distribuye el botín en las fisuras superiores para agilizar la experiencia y que los jugadores se mantengan enfocados en terminar su aventura. Los monstruos no tirarán botín, no aparecerán tesoros y los objetos destruíbles serán limitados. En su lugar, hemos movido mucho de este botín al guardián de fisura. Como resultado, y para recompensar tus valientes esfuerzos, te toparás con una explosión de botín cuando derrotes al guadián de fisura superior.

Gemas legendarias:

Mientras despojas los restos de un guardián de fisura superior, existe la posibilidad de que encuentres un nuevo tipo de gema que quizá llame tu atención. 
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Sólo podrás encontrar estas gemas legendarias en las fisuras superiores y te ofrecen potentes habilidades al ponerlas en amuletos o anillos. Con el tiempo, también tendrás la oportunidad de mejorar las gemas legendarias con la ayuda de Urshi.
Urshi es un espíritu nefalem que en vida supo ser una de las mayores colaboradoras de Orek, y tiene la habilidad inusual de extraer y manipular la poderosa esencia mágica de las gemas. Al igual que Orek, Urshi ofrece su don único a los nefalem valientes que se atrevan a ponerse a prueba en los reinos más peligrosos.
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Urshi aparecerá luego de que hayas derrotado al guadián de una fisura superior, y te ofrecerá dos servicios. Sólo puedes escoger servicios por nivel de fisura superior, así que cuando puedas elige cuidadosamente.
  • El primer servicio es actualizar la esfera pétrea superior de prueba a un nivel superior. Como mencionamos anteriormente, si te desempeñaste muy bien durante el nivel, podrás saltar varios niveles de fisuras superiores y recibirás una esfera pétrea de un nivel mucho más alto. Esta opción solo estará disponible para los jugadores que sean capaces de derrotar al guardián de la fisura antes de que termine el tiempo.
  • El segundo servicio es mejorar tu(s) gema(s) legendaria(s). Tendrás tres intentos para mejorar una gema legendaria. Puedes utilizar los tres intentos en una sola, o dividirlos entre múltiples gemas diferentes. La probabilidad de éxito se basa en una combinación del rango de la gema legendaria que estás tratando de mejorar y el nivel de fisura superior que hayas alcanzado. Mientras más lejos llegues, mayor probablidad de éxito. 
Aunque siempre tratarás de mejorar tus gemas legendarias, aunque no seas capaz de derrotar al guardián en el tiempo estipulado, es importante tener en cuenta que la selección de esta opción terminará tu fisura superior. Una vez que ésta haya concluido, tendrás que encontrar otra esfera pétrea de prueba y empezar de nuevo.

Tu progreso:

Cuando hayas completado una fisura superior, tus mejores resultados serán publicados en las tablas de posiciones correspondientes. Para ver las tablas de posiciones, haz clic en el botón ubicado en la esquina inferior derecha de la pantalla de selección de personaje.
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La tabla de posiciones de fisura superior se dividirá entre extremo y modos de juego normales, así como personajes de temporadas y personajes de "no temporadas". Para ayudar a fomentar una variedad de estilos de juego y permitirte medirte a ti mismo contra competidores similares, también hemos separado la tabla de posiciones de las fisuras superiores en las siguientes categorías:  
  • Juego solitario para cada clase (por ejemplo, los mejores jugadores de bárbaro, cazadora de demonios, guerrero divino, etc.) 
  • Grupos de 2 jugadores
  • Grupos de 3 jugadores 
  • Grupos de 4 jugadores 
Diseñada para ser informativo y detallado, la tabla de posiciones te permitirá comparar tu progreso con el de tu región de juego, amigos y miembros del clan, y se podrá ver tanto en el juego como aquí en diablo3.com.

Los desafíos que encuentres en las fisuras superiores te llevarán al límite y pondrán a prueba tus habilidades en el campo de batalla. Aquí encontrarás una excelente vara para medir tu habilidad, y recompensas que te fortalecerán con cada prueba superada. ¿Serás capaz de doblegar a tus enemigos y emerger victorioso? ¡Las pruebas te esperan, nefalem!
Fuente:http://us.battle.net/d3/es/blog/15317478/parche-21-vistazo-a-las-fisuras-superiores-22-8-2014

jueves, 21 de agosto de 2014

Diablo III - Parche 2.1 - Temporadas

Vistazo al parche 2.1: Temporadas
Una de las novedades más importantes del parche 2.1 de Diablo 3 es el sistema competitivo conocido como Temporadas. Este modo de juego completamente nuevo está diseñado para que crees un nuevo personaje y compitas contra otros para completar nuevos desafíos, conseguir objetos nuevos y exclusivos y disfrutar una vez más de la emoción de empezar desde el principio.

¿Cómo funcionan las temporadas?

Ya has iniciado sesión y estás listo para crear a tu primer personaje de temporada. ¿Qué sigue?
Al igual que cuando creas un personaje nuevo, tu primer héroe de temporada comienza su viaje en el menú de creación de personaje. Elige la clase, el género y el nombre como siempre; luego marca la casilla de Temporadas en la porción inferior izquierda de la pantalla, y ¡BUM!, ya tienes a tu nuevo nefalem nivel 1 listo para la acción de las temporadas.
Tendrás la posibilidad de crear tanto personajes de temporada Normales como Extremos: solo debes marcar la casilla Extremo al lado de la de Temporada —si te atreves—.
Los personajes de temporada son completamente independientes de tus otros personajes. Esto significa que empiezan de cero: sin acceso al oro, arcón, niveles de artesanos, patrones de oficio ni objetos que hayas conseguido. Así como el progreso de tus héroes Normales está separado del de los Extremos, las temporadas tienen su propio registro.

Actividades de temporada

Por más divertido que sea llegar a la cima, las temporadas tienen mucho más para ofrecer que alcanzar el máximo nivel o disfrutar los beneficios exclusivos de los más altos niveles del sistema Paragón.
Aunque la meta principal es llegar a nivel 70 y conseguir un equipo decente, existen tres formas diferentes para competir en las temporadas: completar Conquistas, que son logros exclusivos de temporada; adquirir la mayor cantidad posible de puntos de logros, y llegar a los últimos niveles de las Fisuras superiores. Ya hemos detallado los puntos más importantes de las Fisuras superiores, así que no olvides consultar esa publicación para saber más al respecto.
Tabla de posiciones
En la tabla de posiciones, puedes comparar tu progreso en las actividades que hemos mencionado con el de otros jugadores y competir con los demás por los puestos más altos. ¿Quieres ser el primer jugador Extremo de la temporada en llegar a nivel 70? ¡Completa ese logro y quedarás inmortalizado en la tabla de posiciones de conquistas! ¿Pretendes completar la mayor cantidad de logros? Compara tu total de puntos de logros con el de los demás en la tabla de posiciones de puntos de logros. ¿Eres de los que prefieren las Fisuras superiores? ¡Prepárate para correr y comparar tus mejores tiempos con los de los demás aventureros en la tabla de posiciones de Fisuras superiores de temporada!
Las temporadas ofrecen toda una variedad de desafíos, y podrás comparar tu desempeño con el de tus amigos, otros héroes de la misma clase, tus compañeros de clan o jugadores de la misma región. La tabla de posiciones estará disponible tanto dentro del juego como en el sitio de la comunidad, así que ya sea que te encuentres en Santuario o consultando las últimas novedades, con solo un par de clics podrás ver cómo estás posicionado en la temporada.
Conquistas:
Los logros proponen objetivos que resaltan tu habilidad o dedicación en una actividad en particular. Con las temporadas, hemos llevado el concepto de los logros a un nuevo nivel con la incorporación de las Conquistas. Estos desafíos, que solo pueden completarse con un personaje de temporada, vienen en dos variedades: Extremo y Normal. Si no quieres dejar ninguna Conquista sin tu huella, prepárate para completarlas tanto con tus héroes de temporada Normales como Extremos.
¿Y cuál es la diferencia entre las conquistas y los logros normales? Las conquistas suelen ser más difíciles que los logros normales, y por esa razón, viene con un premio especial. Si eres uno de los mil primeros jugadores en completar una Conquista, tu nombre quedará inmortalizado en la tabla de posiciones de conquistas por el resto de la temporada. Estos puestos se asignan por orden de llegada, así que lleva solo lo necesario y no pares de correr si quieres un lugar entre los primeros. ¿Te fallaron las piernas? No te preocupes: las recompensas de las conquistas no se limitan solo a los primeros en completarlas; todas ellas sumarán para tu total de puntos de logros de temporada.
¿Quieres tener una pequeña ventaja en la competencia? Mira algunas de las conquistas que te esperan y empieza a planear tu estrategia:

Recompensas de temporada

Si escalar posiciones en una tabla no es lo tuyo, quizá te preguntes “¿Y qué gano yo con esto?”. Pues tenemos muchos incentivos para que todos prueben suerte en las temporadas, como estrenar objetos legendarios totalmente nuevos y probar un nuevo conjunto de transfiguración exclusivo para los participantes de la temporada.
En la primera temporada presentaremos 10 nuevos objetos legendarios. En un principio, y hasta que termine la temporada, solo estarán disponibles para los jugadores de temporada, pero luego serán incluidos en todos los modos de juego. Todas las temporadas presentaremos nuevos objetos legendarios; primero en exclusiva para los participantes de la temporada, y luego para todos a su término.

  
Algunos de los objetos legendarios de la primera temporada.
Como dijimos antes, incluiremos un nuevo conjunto de transfiguración de lujo totalmente exclusivo para los jugadores de temporada. Con cada temporada, obtendrás una nueva pieza de esta excelente armadura. ¿Qué tienes que hacer? Solo debes alcanzar el máximo nivel en el transcurso de una temporada, y tu patrón de transfiguración se desbloqueará automágicamente para la Mística en todos los modos de juego.

¡Un nuevo yelmo te espera en la 1ª temporada!
Genial, ¿no?

Terminó la temporada... ¿y ahora qué?

Aún estamos por comenzar con la primera temporada, pero es importante saber qué sucederá con tu progreso al final. Cuando termine, tus personajes de temporada actuales se transformarán en personajes convencionales. Es decir que si estabas jugando con un héroe de temporada Extremo, se convertirá en un héroe extremo regular.
Tus personajes conservarán todo su equipo, materiales de oficio, oro, experiencia Paragón y todas las fórmulas de objetos nuevas que hayas obtenido en el transcurso de la temporada, al igual que las nuevas pestañas de arcón compradas y los niveles de artesanos obtenidos. Por último, si durante la temporada lograste completar logros que nunca habías conquistado, también los habrás completado en el modo correspondiente fuera de temporada.
Aunque empieces de cero al inicio de cada temporada, tus personajes convencionales cosecharán los beneficios con nuevos objetos, experiencia y logros.

¡Únete a la competencia!

Estamos muy entusiasmados con las temporadas, y esperamos que hayas disfrutado de este pequeño adelanto. ¿Tienes todo listo para el comienzo de la primera temporada? ¿Con qué clase jugarás primero? ¿Te dedicarás a las conquistas o te concentrarás en las Fisuras superiores? Queremos saber cuál será tu estrategia en las temporadas: ¡no olvides compartirlo con nosotros en los comentarios!
¡Prepárense, nefalem! ¡Los desafíos y las recompensas los esperan!

miércoles, 20 de agosto de 2014

Diablo III - Parche 2.1 - La Bóveda

¡¡¡¡Parche 2.1 - Avance de la Bóveda!!!!
Parche 2.1 - Avance de La Bóveda
En medio del caos de la batalla, unos desgreñados oportunistas inspeccionan a los caídos y corretean por ahí para llevarse su botín. Encorvado por el peso de su riqueza robada, son una novedad en el bestiario de Santuario, con el aumento de avistamientos (tal vez como era de esperar) poco después de que la estrella caída apareciera. Aunque no se sabe mucho acerca de estos llamados "Trasgos del tesoro", una cosa es cierta: no son nativos de Santuario.
Tan rápido como entran en nuestro mundo, los trasgos se marchana través de extraños portales, y escapan con sus mundanales bienes. Pero, ¿de dónde procedentes estos enigmáticos visitantes? ¿Y a dónde conduces esos extraños portales? Ningún mortal ha logrado atravesar estos velos dorados para responder a tales preguntas. . .
...hasta ahora.

El misterio de la Bóveda:

Desde la reciente invasión demoníaca, las historias de trasgos del tesoro correteando por los campos de batalla de Kehjistan han ocupado un lugar importante en las charlas de las tabernas de Santuario. Al principio se creía que eran frenéticos asaltadores de tumbas, pero su verdadera naturaleza salió a flote cuando se les vio recorrer los campos a plena luz. Sus cuerpos grisáceos y sus cabezas reptilianas son reconocibles para todo aquel que no haya estado aislado los últimos años, y son bien recibidos por los poderosos nefalem que buscan un botín fácil.
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Sin embargo, los trasgos del tesoro son criaturas cautelosas. Cuando se sienten observados al buscar por el campo de batalla, los trasgos intentan escapar a su reino a través de portales. Se ha confirmado que su magia no es distinta mucho de la empleada por los Horadrim para crear los portales de la ciudad y los diversos transportadores que salpican el paisaje de Santuario. A medida que su presencia se ha hecho más común, también se oyen rumores que hablan de una bóveda llena de oro. Se rumorea que tras los portales de los goblins aguardan riquezas desconocidas así como inimaginables horrores.
¿Pero qué es cierto y qué es simplemente fábula? Ha llegado la hora de averiguarlo.

Descubriendo la Bóveda:

En el parche 2.1.0, cada vez que un trasgo del tesoro cae muerto, existe la posibilidad de que reabra un portal hacia la Bóveda.
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En la Bóveda, los jugadores hallarán riquezas inimaginables, presuntamente robadas a mercaderes y habitantes de Santuario. Pilas de oro, cofres repletos de tesoros y suficientes gemas para saciar incluso al mismísimo Shen recompensarán tu curiosidad.
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Pero estén atentos: la Bóveda también es el hogar de la barones Codicia, la verdadera líder (o eso creemos) de la horda de trasgos del tesoro.
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La baronesa Codicia es una matrona consumida por el pecado capital que le da nombre y no se tomará a bien tu intrusión. Acaba con su reinado y reclama su despojo (si te atreves).
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FUENTE: HTTP://US.BATTLE.NET/D3/ES/BLOG/15157768/PARCHE-21-AVANCE-DE-LA-B%C3%B3VEDA-13-8-2014 - 20/08/2014


martes, 19 de agosto de 2014

Oferta de Steam

Ofertón de entre semana


Estas ofertas terminan el viernes a las 10 am (Hora del Pacífico).
                                                                    14 hs (Hora de Argentina)






fuente: http://store.steampowered.com/ - 19/08/2014

viernes, 15 de agosto de 2014