Al fin llega el tan esperado día para los fanáticos del Diablo III!!! Mañana se aplica el parche 2.1 con todas las novedades publicadas anteriormente, tratando de brindar un entorno mas dinámico del juego.
El servidor estará en mantenimiento desde las 5 a.m hora centro (7 a.m hora argentina) hasta las 15 p.m hora centro (17 p.m hora argentina).
Asi que a tener paciencia y prepararse para los nuevos desafíos nefalem!!
lunes, 25 de agosto de 2014
domingo, 24 de agosto de 2014
Diablo III - Parche 2.1 - Fisuras Superiores

Además de las temporadas y la bóveda, el parche 2.1.0 también introducirá las fisuras superiores. Las fisuras superiores, conocidas anterioremente como fisuras escalonadas, son un tipo especial de fisuras nefalem diseñadas para medir y destacar la progresión de los héroes.
Las fisuras superiores —con temporizador, recompensas únicas y tablas de posición personalizadas— son la oportunidad perfecta para ver qué tan lejos puedes llegar y llevarte recompensas increíbles.
Un mayor poder conlleva una fisura superior:
Para entrar a una fisura superior, primero debes obtener una esfera pétrea superior de prueba. Estas esferas tienen la probabilidad de caer al matar a cualquier guardián de una fisura normal en cualquier dificultad tormento con un héroe nivel 70.
Una vez que tengas la esfera pétrea superior de prueba en tu poder, estarás preparado para entrar al reino de pruebas. Para entrar, tendrás que dirigirte al obelisco nefalem en cualquiera de los poblados, haz clic derecho en el monumento y pon la esfera en la ranura correspondiente cerca de la parte superior de la ventana. Da clic en "aceptar" para comenzar tu prueba, pero asegúrate de tener tus habilidades y equipo preparado de antemano, porque una vez que estés adentro, no podrás cambiarlos hasta que la prueba termine.
La prueba es una arena pequeña diseñada para desafiar la entereza de tu héroe y evaluar en qué nivel de fisura superior deberías comenzar. Cada prueba tendrá un tiempo programado y consiste en oleadas de enemigos cada vez más desafiantes. Cuando hayas terminado tu prueba, o hayas muerto en el intento, recibirás una esfera pétrea superior como recompensa. El nivel de la esfera pétrea se determinará según tu desempeño durante la prueba; mientras más oleadas hayas derrotado, mayor será el nivel de la esfera pétrea. Mientras mayor sea el nivel de la esfera pétrea, más desafiante será la fisura superior.
Ten en cuenta que la dificultad de juego no tiene impacto alguno en el reino de pruebas; es independiente del sistema de dificultad estándar. Si tu héroe extremo muere en el reino de pruebas, su muerte será permanente. Si tu héroe muere durante la prueba, no recibirás una esfera pétrea superior.
Una vez que tengas una esfera pétrea superior de prueba en la mano, regresa al obelisco nefalem en el poblado. Haz clic en el monumento una vez más y coloca la piedra en la ranura designada. Haz clic en "aceptar" y tu viaje a la fisura superior dará comienzo oficialmente.
A correr se ha dicho
Al igual que en el reino de pruebas, cada nivel de la fisura superior tendrá un tiempo límite. Los jugadores tendrán 15 minutos para entrar y derrotar al guardián de fisura del nivel; mientras más rápido termines, mayores recompensas obtendrás.
El objetivo de las fisuras superiores radica en matar al guardián lo más rápido posible. Si matas al guardián antes del tiempo establecido, recibirás una esfera pétrea superior de mayor nivel. Si demuestras ser un amo de la velocidad y completas el desafío con mucho tiempo de sobra, tendrás la posibilidad de brincarte varios niveles de fisura superior y recibir una esferea pétrea superior de mucho mayor nivel.
El progreso de las fisuras superiores se hace por medio de una nueva barra (ubicada a la derecha de la pantalla) que compara la cantidad de monstruos que has derrotado contra el tiempo restante. El progreso proporcionado por cada monstruo dependerá de su vida y dificultad, así que los de elite y los campeones proporcionarán más que el esbirro promedio. Los jugadores también podrán obtener orbes de progreso en el camino.
Una vez que la barra de progreso esté llena, los monstruos restantes del área desaparecerán y hará su aparición el guardián de fisura superior. Si el tiempo se acaba antes de que mates al guardián, ¡no te preocupes! No podrás avanzar al siguiente nivel de fisura, pero sí podrás completar el nivel en el que te encuentres y reclamar tu botín de guerra.
Hablando de botín, hemos hecho algunos cambios en la forma en que se distribuye el botín en las fisuras superiores para agilizar la experiencia y que los jugadores se mantengan enfocados en terminar su aventura. Los monstruos no tirarán botín, no aparecerán tesoros y los objetos destruíbles serán limitados. En su lugar, hemos movido mucho de este botín al guardián de fisura. Como resultado, y para recompensar tus valientes esfuerzos, te toparás con una explosión de botín cuando derrotes al guadián de fisura superior.
Gemas legendarias:
Mientras despojas los restos de un guardián de fisura superior, existe la posibilidad de que encuentres un nuevo tipo de gema que quizá llame tu atención.
Sólo podrás encontrar estas gemas legendarias en las fisuras superiores y te ofrecen potentes habilidades al ponerlas en amuletos o anillos. Con el tiempo, también tendrás la oportunidad de mejorar las gemas legendarias con la ayuda de Urshi.
Urshi es un espíritu nefalem que en vida supo ser una de las mayores colaboradoras de Orek, y tiene la habilidad inusual de extraer y manipular la poderosa esencia mágica de las gemas. Al igual que Orek, Urshi ofrece su don único a los nefalem valientes que se atrevan a ponerse a prueba en los reinos más peligrosos.
Urshi aparecerá luego de que hayas derrotado al guadián de una fisura superior, y te ofrecerá dos servicios. Sólo puedes escoger servicios por nivel de fisura superior, así que cuando puedas elige cuidadosamente.
- El primer servicio es actualizar la esfera pétrea superior de prueba a un nivel superior. Como mencionamos anteriormente, si te desempeñaste muy bien durante el nivel, podrás saltar varios niveles de fisuras superiores y recibirás una esfera pétrea de un nivel mucho más alto. Esta opción solo estará disponible para los jugadores que sean capaces de derrotar al guardián de la fisura antes de que termine el tiempo.
- El segundo servicio es mejorar tu(s) gema(s) legendaria(s). Tendrás tres intentos para mejorar una gema legendaria. Puedes utilizar los tres intentos en una sola, o dividirlos entre múltiples gemas diferentes. La probabilidad de éxito se basa en una combinación del rango de la gema legendaria que estás tratando de mejorar y el nivel de fisura superior que hayas alcanzado. Mientras más lejos llegues, mayor probablidad de éxito.
Aunque siempre tratarás de mejorar tus gemas legendarias, aunque no seas capaz de derrotar al guardián en el tiempo estipulado, es importante tener en cuenta que la selección de esta opción terminará tu fisura superior. Una vez que ésta haya concluido, tendrás que encontrar otra esfera pétrea de prueba y empezar de nuevo.
Tu progreso:
Cuando hayas completado una fisura superior, tus mejores resultados serán publicados en las tablas de posiciones correspondientes. Para ver las tablas de posiciones, haz clic en el botón ubicado en la esquina inferior derecha de la pantalla de selección de personaje.
La tabla de posiciones de fisura superior se dividirá entre extremo y modos de juego normales, así como personajes de temporadas y personajes de "no temporadas". Para ayudar a fomentar una variedad de estilos de juego y permitirte medirte a ti mismo contra competidores similares, también hemos separado la tabla de posiciones de las fisuras superiores en las siguientes categorías:
- Juego solitario para cada clase (por ejemplo, los mejores jugadores de bárbaro, cazadora de demonios, guerrero divino, etc.)
- Grupos de 2 jugadores
- Grupos de 3 jugadores
- Grupos de 4 jugadores
Diseñada para ser informativo y detallado, la tabla de posiciones te permitirá comparar tu progreso con el de tu región de juego, amigos y miembros del clan, y se podrá ver tanto en el juego como aquí en diablo3.com.
Los desafíos que encuentres en las fisuras superiores te llevarán al límite y pondrán a prueba tus habilidades en el campo de batalla. Aquí encontrarás una excelente vara para medir tu habilidad, y recompensas que te fortalecerán con cada prueba superada. ¿Serás capaz de doblegar a tus enemigos y emerger victorioso? ¡Las pruebas te esperan, nefalem!
Fuente:http://us.battle.net/d3/es/blog/15317478/parche-21-vistazo-a-las-fisuras-superiores-22-8-2014jueves, 21 de agosto de 2014
Diablo III - Parche 2.1 - Temporadas

Una de las novedades más importantes del parche 2.1 de Diablo 3 es el sistema competitivo conocido como Temporadas. Este modo de juego completamente nuevo está diseñado para que crees un nuevo personaje y compitas contra otros para completar nuevos desafíos, conseguir objetos nuevos y exclusivos y disfrutar una vez más de la emoción de empezar desde el principio.
¿Cómo funcionan las temporadas?
Ya has iniciado sesión y estás listo para crear a tu primer personaje de temporada. ¿Qué sigue?
Al igual que cuando creas un personaje nuevo, tu primer héroe de temporada comienza su viaje en el menú de creación de personaje. Elige la clase, el género y el nombre como siempre; luego marca la casilla de Temporadas en la porción inferior izquierda de la pantalla, y ¡BUM!, ya tienes a tu nuevo nefalem nivel 1 listo para la acción de las temporadas.
Tendrás la posibilidad de crear tanto personajes de temporada Normales como Extremos: solo debes marcar la casilla Extremo al lado de la de Temporada —si te atreves—.
Los personajes de temporada son completamente independientes de tus otros personajes. Esto significa que empiezan de cero: sin acceso al oro, arcón, niveles de artesanos, patrones de oficio ni objetos que hayas conseguido. Así como el progreso de tus héroes Normales está separado del de los Extremos, las temporadas tienen su propio registro.
Actividades de temporada
Por más divertido que sea llegar a la cima, las temporadas tienen mucho más para ofrecer que alcanzar el máximo nivel o disfrutar los beneficios exclusivos de los más altos niveles del sistema Paragón.
Aunque la meta principal es llegar a nivel 70 y conseguir un equipo decente, existen tres formas diferentes para competir en las temporadas: completar Conquistas, que son logros exclusivos de temporada; adquirir la mayor cantidad posible de puntos de logros, y llegar a los últimos niveles de las Fisuras superiores. Ya hemos detallado los puntos más importantes de las Fisuras superiores, así que no olvides consultar esa publicación para saber más al respecto.
Tabla de posiciones
En la tabla de posiciones, puedes comparar tu progreso en las actividades que hemos mencionado con el de otros jugadores y competir con los demás por los puestos más altos. ¿Quieres ser el primer jugador Extremo de la temporada en llegar a nivel 70? ¡Completa ese logro y quedarás inmortalizado en la tabla de posiciones de conquistas! ¿Pretendes completar la mayor cantidad de logros? Compara tu total de puntos de logros con el de los demás en la tabla de posiciones de puntos de logros. ¿Eres de los que prefieren las Fisuras superiores? ¡Prepárate para correr y comparar tus mejores tiempos con los de los demás aventureros en la tabla de posiciones de Fisuras superiores de temporada!
Las temporadas ofrecen toda una variedad de desafíos, y podrás comparar tu desempeño con el de tus amigos, otros héroes de la misma clase, tus compañeros de clan o jugadores de la misma región. La tabla de posiciones estará disponible tanto dentro del juego como en el sitio de la comunidad, así que ya sea que te encuentres en Santuario o consultando las últimas novedades, con solo un par de clics podrás ver cómo estás posicionado en la temporada.
Conquistas:
Los logros proponen objetivos que resaltan tu habilidad o dedicación en una actividad en particular. Con las temporadas, hemos llevado el concepto de los logros a un nuevo nivel con la incorporación de las Conquistas. Estos desafíos, que solo pueden completarse con un personaje de temporada, vienen en dos variedades: Extremo y Normal. Si no quieres dejar ninguna Conquista sin tu huella, prepárate para completarlas tanto con tus héroes de temporada Normales como Extremos.
¿Y cuál es la diferencia entre las conquistas y los logros normales? Las conquistas suelen ser más difíciles que los logros normales, y por esa razón, viene con un premio especial. Si eres uno de los mil primeros jugadores en completar una Conquista, tu nombre quedará inmortalizado en la tabla de posiciones de conquistas por el resto de la temporada. Estos puestos se asignan por orden de llegada, así que lleva solo lo necesario y no pares de correr si quieres un lugar entre los primeros. ¿Te fallaron las piernas? No te preocupes: las recompensas de las conquistas no se limitan solo a los primeros en completarlas; todas ellas sumarán para tu total de puntos de logros de temporada.
¿Quieres tener una pequeña ventaja en la competencia? Mira algunas de las conquistas que te esperan y empieza a planear tu estrategia:
Recompensas de temporada
Si escalar posiciones en una tabla no es lo tuyo, quizá te preguntes “¿Y qué gano yo con esto?”. Pues tenemos muchos incentivos para que todos prueben suerte en las temporadas, como estrenar objetos legendarios totalmente nuevos y probar un nuevo conjunto de transfiguración exclusivo para los participantes de la temporada.
En la primera temporada presentaremos 10 nuevos objetos legendarios. En un principio, y hasta que termine la temporada, solo estarán disponibles para los jugadores de temporada, pero luego serán incluidos en todos los modos de juego. Todas las temporadas presentaremos nuevos objetos legendarios; primero en exclusiva para los participantes de la temporada, y luego para todos a su término.
Como dijimos antes, incluiremos un nuevo conjunto de transfiguración de lujo totalmente exclusivo para los jugadores de temporada. Con cada temporada, obtendrás una nueva pieza de esta excelente armadura. ¿Qué tienes que hacer? Solo debes alcanzar el máximo nivel en el transcurso de una temporada, y tu patrón de transfiguración se desbloqueará automágicamente para la Mística en todos los modos de juego.
Genial, ¿no?
Terminó la temporada... ¿y ahora qué?
Aún estamos por comenzar con la primera temporada, pero es importante saber qué sucederá con tu progreso al final. Cuando termine, tus personajes de temporada actuales se transformarán en personajes convencionales. Es decir que si estabas jugando con un héroe de temporada Extremo, se convertirá en un héroe extremo regular.
Tus personajes conservarán todo su equipo, materiales de oficio, oro, experiencia Paragón y todas las fórmulas de objetos nuevas que hayas obtenido en el transcurso de la temporada, al igual que las nuevas pestañas de arcón compradas y los niveles de artesanos obtenidos. Por último, si durante la temporada lograste completar logros que nunca habías conquistado, también los habrás completado en el modo correspondiente fuera de temporada.
Aunque empieces de cero al inicio de cada temporada, tus personajes convencionales cosecharán los beneficios con nuevos objetos, experiencia y logros.
¡Únete a la competencia!
Estamos muy entusiasmados con las temporadas, y esperamos que hayas disfrutado de este pequeño adelanto. ¿Tienes todo listo para el comienzo de la primera temporada? ¿Con qué clase jugarás primero? ¿Te dedicarás a las conquistas o te concentrarás en las Fisuras superiores? Queremos saber cuál será tu estrategia en las temporadas: ¡no olvides compartirlo con nosotros en los comentarios!
¡Prepárense, nefalem! ¡Los desafíos y las recompensas los esperan!
miércoles, 20 de agosto de 2014
Diablo III - Parche 2.1 - La Bóveda
¡¡¡¡Parche 2.1 - Avance de la Bóveda!!!!
En medio del caos de la batalla, unos desgreñados oportunistas inspeccionan a los caídos y corretean por ahí para llevarse su botín. Encorvado por el peso de su riqueza robada, son una novedad en el bestiario de Santuario, con el aumento de avistamientos (tal vez como era de esperar) poco después de que la estrella caída apareciera. Aunque no se sabe mucho acerca de estos llamados "Trasgos del tesoro", una cosa es cierta: no son nativos de Santuario.
Tan rápido como entran en nuestro mundo, los trasgos se marchan—a través de extraños portales, y escapan con sus mundanales bienes. Pero, ¿de dónde procedentes estos enigmáticos visitantes? ¿Y a dónde conduces esos extraños portales? Ningún mortal ha logrado atravesar estos velos dorados para responder a tales preguntas. . .
...hasta ahora.

En medio del caos de la batalla, unos desgreñados oportunistas inspeccionan a los caídos y corretean por ahí para llevarse su botín. Encorvado por el peso de su riqueza robada, son una novedad en el bestiario de Santuario, con el aumento de avistamientos (tal vez como era de esperar) poco después de que la estrella caída apareciera. Aunque no se sabe mucho acerca de estos llamados "Trasgos del tesoro", una cosa es cierta: no son nativos de Santuario.
Tan rápido como entran en nuestro mundo, los trasgos se marchan—a través de extraños portales, y escapan con sus mundanales bienes. Pero, ¿de dónde procedentes estos enigmáticos visitantes? ¿Y a dónde conduces esos extraños portales? Ningún mortal ha logrado atravesar estos velos dorados para responder a tales preguntas. . .
...hasta ahora.
El misterio de la Bóveda:
Desde la reciente invasión demoníaca, las historias de trasgos del tesoro correteando por los campos de batalla de Kehjistan han ocupado un lugar importante en las charlas de las tabernas de Santuario. Al principio se creía que eran frenéticos asaltadores de tumbas, pero su verdadera naturaleza salió a flote cuando se les vio recorrer los campos a plena luz. Sus cuerpos grisáceos y sus cabezas reptilianas son reconocibles para todo aquel que no haya estado aislado los últimos años, y son bien recibidos por los poderosos nefalem que buscan un botín fácil.
Sin embargo, los trasgos del tesoro son criaturas cautelosas. Cuando se sienten observados al buscar por el campo de batalla, los trasgos intentan escapar a su reino a través de portales. Se ha confirmado que su magia no es distinta mucho de la empleada por los Horadrim para crear los portales de la ciudad y los diversos transportadores que salpican el paisaje de Santuario. A medida que su presencia se ha hecho más común, también se oyen rumores que hablan de una bóveda llena de oro. Se rumorea que tras los portales de los goblins aguardan riquezas desconocidas así como inimaginables horrores.
¿Pero qué es cierto y qué es simplemente fábula? Ha llegado la hora de averiguarlo.
Desde la reciente invasión demoníaca, las historias de trasgos del tesoro correteando por los campos de batalla de Kehjistan han ocupado un lugar importante en las charlas de las tabernas de Santuario. Al principio se creía que eran frenéticos asaltadores de tumbas, pero su verdadera naturaleza salió a flote cuando se les vio recorrer los campos a plena luz. Sus cuerpos grisáceos y sus cabezas reptilianas son reconocibles para todo aquel que no haya estado aislado los últimos años, y son bien recibidos por los poderosos nefalem que buscan un botín fácil.
Sin embargo, los trasgos del tesoro son criaturas cautelosas. Cuando se sienten observados al buscar por el campo de batalla, los trasgos intentan escapar a su reino a través de portales. Se ha confirmado que su magia no es distinta mucho de la empleada por los Horadrim para crear los portales de la ciudad y los diversos transportadores que salpican el paisaje de Santuario. A medida que su presencia se ha hecho más común, también se oyen rumores que hablan de una bóveda llena de oro. Se rumorea que tras los portales de los goblins aguardan riquezas desconocidas así como inimaginables horrores.
¿Pero qué es cierto y qué es simplemente fábula? Ha llegado la hora de averiguarlo.
Descubriendo la Bóveda:
En el parche 2.1.0, cada vez que un trasgo del tesoro cae muerto, existe la posibilidad de que reabra un portal hacia la Bóveda.
En la Bóveda, los jugadores hallarán riquezas inimaginables, presuntamente robadas a mercaderes y habitantes de Santuario. Pilas de oro, cofres repletos de tesoros y suficientes gemas para saciar incluso al mismísimo Shen recompensarán tu curiosidad.
Pero estén atentos: la Bóveda también es el hogar de la barones Codicia, la verdadera líder (o eso creemos) de la horda de trasgos del tesoro.
La baronesa Codicia es una matrona consumida por el pecado capital que le da nombre y no se tomará a bien tu intrusión. Acaba con su reinado y reclama su despojo (si te atreves).
En el parche 2.1.0, cada vez que un trasgo del tesoro cae muerto, existe la posibilidad de que reabra un portal hacia la Bóveda.
En la Bóveda, los jugadores hallarán riquezas inimaginables, presuntamente robadas a mercaderes y habitantes de Santuario. Pilas de oro, cofres repletos de tesoros y suficientes gemas para saciar incluso al mismísimo Shen recompensarán tu curiosidad.
Pero estén atentos: la Bóveda también es el hogar de la barones Codicia, la verdadera líder (o eso creemos) de la horda de trasgos del tesoro.
La baronesa Codicia es una matrona consumida por el pecado capital que le da nombre y no se tomará a bien tu intrusión. Acaba con su reinado y reclama su despojo (si te atreves).
FUENTE: HTTP://US.BATTLE.NET/D3/ES/BLOG/15157768/PARCHE-21-AVANCE-DE-LA-B%C3%B3VEDA-13-8-2014 - 20/08/2014
martes, 19 de agosto de 2014
Oferta de Steam
Ofertón de entre semana
Estas ofertas terminan el viernes a las 10 am (Hora del Pacífico).
14 hs (Hora de Argentina)
fuente: http://store.steampowered.com/ - 19/08/2014
lunes, 18 de agosto de 2014
viernes, 15 de agosto de 2014
Plants vs Zombies Garden Warfare Gratis por tiempo limitado
Game time por 72 hs en Origin: powered by EA
fuente: https://www.origin.com/es-mx/store/ - 15/08/2014
jueves, 14 de agosto de 2014
Oferta en Steam
Oferta del finde
La oferta acaba el lunes a las 10AM (Hora del Pacífico).
2 PM (HORA DE ARGENTINA)
fuente: http://store.steampowered.com/ - 14/08/2014
Google invierte en una red de cableado submarino
Google anunció el lunes que se ha unido a otras cinco empresas para construir y operar Faster, un nuevo sistema de cables submarinos que cruzará a través del Pacífico y unirá Japón con la costa Oeste de los Estados Unidos. La inversión fue de 300 millones de dólares.
China Mobile International, China Telecom Global, Global Tránsit, KDDI y SingTel serán las empresas asociadas, mientras que NEC será el proveedor del sistema. Según han informado desde Mountain View, se espera que las velocidades iniciales de transmisión sean de hasta 60 Tb /s.
Urs Hölzle, vicepresidente de Estructura Técnica de Google aseguró que está inversión está pensada para garantizar que sus productos sean cada vez más rápidos y confiables, por lo que se requiere de una gran infraestructura de red para soportar a los más de mil millones de usuarios de Android, o a los desarrolladores que crean productos a través de Google Cloud Plataform.

Antecedente
Esta no es la primera inversión de la firma californiana en el campo de los cables submarinos. En 2008, se unió a un consorcio muy similar para la financiación del cable Trans-Pacific Unity de 3,3 Tb /s, que también vincula a los Estados Unidos con Japón.
Asimismo, ha participado en la construcción de una red similar entre el Sudeste Asiático y Japón de hasta 28 Tb / s, lo que demandó una inversión de 400 millones de dólares.
Fuente:Google invierte 300 millones de dólares en una red de cableado submarino - La Voz - http://www.lavoz.com.ar/tecnologia/google-invierte-300-millones-de-dolares-en-una-red-de-cableado-submarino - 14/08/2012
Ofertas en steam
Las ofertas terminan el viernes a las 10 am (Hora del Pacífico).
2 pm (Hora de Argentina).
fuente: http://store.steampowered.com/ - 14/08/2014
martes, 12 de agosto de 2014
Lara Croft exclusiva de Xbox One!!!
"Rise of the Tomb Raider" saldrá en 2015 solamente para la consola más nueva de Microsoft. La primera edición de esta nueva saga se pudo jugar en Play 3 y 4, Xbox 360 y One y PC.
La batalla en la guerra de las consolas logró una interesante incorporación al bando de Microsoft: Lara Croft. La próxima edición del reboot (relanzamiento) de la saga, "Rise of the Tomb Rider", saldrá en exclusiva para Xbox One, la consola de última generación de la empresa.
El anuncio se dio en la feria Gamescom 2014, la más importante de Europa, que se lleva a cabo en Colonia, Alemania. Fue confirmado por los estudios Crystal Dynamics, afirmando que "es el mejor paso para impulsar a Rise of the Tomb Raider a la cima de los juegos de aventura". Algo raro, si pensamos que de esta forma el juego va a llegar a menos gente.
La versión anterior de juego -que recibió excelentes críticas-, salió para las dos consolas de Sony (Play 3 y 4) y Microsoft (Xbox 360 y One), además de para PC, logrando vender más de 7 millones de copias. De todas formas, sus responsables habían declarado que no cumplió las expectativas de venta. ¿Cómo harán para vender más para una sola plataforma?
Quizás en realidad salga primero "en exclusiva", para la One, pero eventualmente llegue a otros dispositivos. El juego saldrá recién a fines de 2015 y esperemos que sea tan bueno como la versión de 2013.
Fuente:El próximo juego de lara croft sera exclusivo de xbox one - TN - http://tn.com.ar/tecno/f5/el-proximo-juego-de-lara-croft-sera-exclusivo-de-xbox-one_523629 - 12/08/2014
sábado, 9 de agosto de 2014
Bienvenidos!!!
Bienvenidos al Planeta de los Monos, donde encontraras información, noticias y respuestas (si existen) a tus dudas sobre algunos de los juegos cooperativos mas interesantes!!!
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