martes, 31 de marzo de 2015

Diablo III - PRIMER ADELANTO DE LA TERCERA TEMPORADA


Primer adelanto de la tercera temporada
A medida que la temporada 2 se acerca a su fin y nos preparamos para el lanzamiento del parche 2.2.0, vemos que muchos jugadores están ansiosos por el inicio de la temporada 3. Además de los 10 conjuntos nuevos o renovados que estarán disponibles con el parche, los jugadores de temporada conseguirán objetos de temporada exclusivos. 
Al igual que en las temporadas anteriores, los nefalem que demuestren su valor en la temporada 3 tendrán el privilegio de ser los primeros en probar los relucientes objetos legendarios nuevos o renovados, podrán acceder a las piezas finales del conjunto de transfiguración del Conquistador y tendrán nuevas conquistas para completar. Sin más preámbulos, ¡empecemos!
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Tabla de contenidos:

Nuevos objetos legendarios

Una de las novedades más emocionantes de la temporada 3 serán los nuevos objetos legendarios que se mantendrán como exclusivos de la temporada hasta su conclusión. A continuación puedes ver algunas ilustraciones, como las gemas legendarias Destello gélido y Guardia de mutilación, el renovado Anillo zodiacal de obsidiana y la llegada de una nueva poción legendaria de renovación: Poción sin fondo de amplificación.
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Además, aquí te traemos también los otros objetos nuevos o rediseñados que estarán disponibles de manera anticipada para los jugadores que participen de la temporada 3, junto con sus respectivos afijos legendarios:
  • Legado del hombre muerto
    • Disparo múltiple golpea dos veces a los enemigos con menos del 50%-60% de Vida.
  • Hebilla del pavor
    • Pisotón provoca una Avalancha.
  • Nagelring
    • Invocas un Lunático caído para que luche contigo cada 12 segundos.
  • Anillo zodiacal de obsidiana
    • Tu primer golpe con cada lanzamiento de un ataque que gasta recursos reduce 1 segundo la recuperación restante de una de tus habilidades.
  • Cinturón martillo (nombre provisorio)
    • Justicia crea un Martillo bendecido cuando golpea a un enemigo.
  • Necedad de Ranslor
    • Ciclón energético atrae periódicamente a los enemigos en un radio de 30 yardas.
  • El dedo del pigmeo
    • Jayán invoca a tres Jayanes más pequeños, y cada uno de ellos es más poderoso que el original.
  • Guardas espirituales
    • Tus habilidades generadoras de Espíritu reducen el daño que recibes un 30%-40% durante 3 segundos.
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Nuevas conquistas y logros

Las conquistas también volverán a dar el presente en la temporada 3. Además de algunas favoritas, como Velocista / Meteoro y Avaricia / Codicia, que estarán de regreso, también hemos agregado algunas nuevas. Por ejemplo, para completar Gemificador serial debes mejorar seis gemas legendarias a nivel 40, mientras que para ¡Maldición! debes matar 300 monstruos o más en un evento de cofre maldito en nivel 70 en Tormento VI. Tal como en las conquistas de las temporadas anteriores, podrás comparar tu desempeño en estas arduas tareas con el de los demás jugadores en las tablas de posiciones.
¡Y eso no es todo! También hemos rediseñado por completo algunos logros de temporada anteriores para que tengas más desafíos en que concentrarte durante la temporada. En total, hay más de 100 logros de temporada nuevos en los modos Normal y Extremo, así que esta temporada no te faltarán desafíos para mantenerte entretenido.
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Como siempre, nuestra filosofía cuando creamos logros es que su compleción requiera tiempo y esfuerzo. Las conquistas y logros exclusivos de la temporada 3 son un reflejo de ese ideal. Aunque quizá puedas completar algunos dentro de un modo de juego normal, verás que otros exigen creatividad y dedicación.

Nuevas recompensas decorativas

Si completas una gran cantidad de logros en poco tiempo durante la temporada 3, pronto recibirás una grímpola (desbloqueada luego de obtener 100 puntos de logro de temporada) y un marco de retrato exclusivos de temporada como recompensa (desbloqueado luego de obtener 400 puntos de logro de temporada). Estas recompensas se suman a las piezas finales de la apariencia del conjunto de transfiguración del Conquistador, que solo estarán disponibles para los jugadores que lleven por lo menos a un héroe a nivel 70 en la temporada 3.
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Preguntas frecuentes

P: ¿Cuándo comenzará la temporada 3?
R: La temporada 3 comenzará el 10 de abril a las 6 p.m. PDT en América del Norte, 6 p.m. CEST en Europa y 6 p.m. KST en Asia.
P: ¿Cuánto durará la temporada 3?
R: Aunque aún no tenemos un período determinado para compartir de la temporada 3, seguimos recopilando comentarios de los jugadores sobre la duración de las temporadas, y los tendremos en cuenta para más adelante.
P: ¿Cuándo se restablecerán las tablas de posiciones de la temporada 2?
R: Las tablas de posiciones se borrarán cuando la temporada llegue a su fin. No obstante, las tablas seguirán disponibles dentro del juego y en nuestro sitio para que puedas revisar tus logros de la temporada 2 cuando quieras.
P: ¿Cuándo se restablecerán las tablas de posiciones convencionales?
A: Las tablas de posiciones convencionales están relacionadas con lo que llamamos “eras”. De momento esperamos que el próximo restablecimiento coincida con la transición a la temporada 3, aunque es posible que esto no sea así en las próximas temporadas.
P: ¿Habrá temporadas para consola?
R: Algunas de las funciones de consola están específicamente diseñadas para esa plataforma, y lo mismo se aplica a las funciones de PC. Gran parte de la diversión de las temporadas reside en que toda la comunidad crea héroes nuevos a la vez. La modalidad de conexión y desconexión propia de las consolas no se adapta a este estilo de juego. Por eso, por el momento no tenemos planes para implementar las temporadas para consola.
Fuente: http://us.battle.net/d3/es/blog/18486733/primer-adelanto-de-la-tercera-temporada-31-3-2015

jueves, 26 de marzo de 2015

Diablo III - ¡FELIZ CUMPLEAÑOS, REAPER OF SOULS! - +100% HALLAZGO DE ORO Y EXPERIENCIA

¡Feliz Cumpleaños, Reaper of Souls! - +100% Hallazgo de Oro y Experiencia
Nadie puede detener a la Muerte... ¡cuando se trata de una buena fiesta!
Para celebrar el primer aniversario de Reaper of Souls (y la grandiosa comunidad que tenemos), todos los héroes que entren a Santuario en cualquier plataforma durante esta semana  recibirán un 100% de bono en hallazgo de oro y experiencia. Como los bonos anteriores, se multiplica con otros bonos existentes; incluyendo aquellos provistos por objetos, Fuentes de reflexión, puntos de Paragón, etc.
Este bono comienza el lunes, 23 de marzo para la región de las Américas a las 12:00 a.m. PDT y termina el lunes, 30 de marzo a las 11:59 p.m. PDT.

Hemos estado ansiosos por compartir este bono con ustedes y esperamos que estén igual de emocionados que nosotros por el próximo año. Gracias por defender Santuario, nefalem; y recuerda: ¡la muerte es solo el comienzo!
*En consola solo estara disponible para el Ultimate Evil Edition.
**Para PC, el bono comienza y termina a la hora prevista en cada región de juego de acuerdo a su horario local (PDT para las Américas, CET para Europa, y KST para Asia). Para consola, el bono comienza y termina en todas las regiones a la hora indicada anteriormente. Para ayuda con los horarios pueden visitar este sitio web.
Fuente: http://us.battle.net/d3/es/blog/18388260/%C2%A1feliz-cumplea%C3%B1os-reaper-of-souls-100-hallazgo-de-oro-y-experiencia-22-3-2015

Diablo III - Fecha de cierre de la segunda temporada y fecha de inicio de la tercera temporada


Entre el fin de una temporada y el comienzo de la siguiente, habrá un breve período de calma. Durante este tiempo, podrás ordenar tus recompensas transferidas y revisar tu progreso en las tablas de posiciones. Es el momento ideal para contemplar lo que has logrado y disfrutar de los frutos de tus aventuras antes y después de la temporada.
La segunda temporada terminará en los siguientes días y horarios para cada región:
  • América del Norte: Domingo 5 de abril @ 9:00 p.m. PDT
  • Europa: Domingo 5 de abril @ 9:00 p.m. CEST
  • Asia: Domingo 5 de abril @ 9:00 p.m. KST
La tercera temporada comenzará al poco tiempo, en los siguientes días y horarios para cada región:
  • América del Norte: Viernes 10 de abril @ 6:00 p.m. PDT
  • Europa: Viernes 10 de abril @ 6:00 p.m. CEST
  • Asia: Viernes 10 de abril @ 6:00 p.m. KST
Para recibir ayuda sobre las zonas horarias, haz clic aquí. ¡Esperamos verte en la tercera temporada!

Diablo III - LA SEGUNDA TEMPORADA ESTÁ POR CONCLUIR

El tiempo se acerca, nefalem. Nuevos héroes han dejado su huella y desaparecido, las conquistas se han conquistado, los niveles de las Fisuras superiores, arrasado, y las tablas de posiciones, completado hasta el límite.
Si no has vivido el fin de una temporada, hay información importante sobre lo que sucede con tu equipo, tu progreso y tus personajes que deberías saber. Mas no oses preocuparte, nefalem, pues estamos aquí para mostrarte un pantallazo de lo que sucederá y darte detalles sobre el fin de la temporada actual y el comienzo de la siguiente.
IFrameTabla de contenido:

Los traspasos de temporada:

Los jugadores de temporada saben muy bien que no ha habido escasez de oro, equipamiento ni niveles Paragón. Pero, ¿qué pasa con todo ese progreso laboriosamente obtenido cuando la temporada termina? En pocas palabras: podrás quedarte prácticamente con todo.
A continuación, presentamos una lista de todas las recompensas de esta temporada que tus héroes convencionales podrán disfrutar:
  • Héroes
    • Los héroes de temporada se convertirán en héroes convencionales normales o extremos, según corresponda. No es necesario borrar personajes para hacerles lugar; después de los traspasos, tus héroes de temporada seguirán ocupando la misma casilla que ocupan actualmente. 
  • Oro  
    • Todo el oro obtenido durante la temporada se transferirá a tus héroes convencionales.
  • Experiencia Paragón
    • Se transferirá la cantidad total de experiencia Paragón obtenida, no la cantidad total de niveles Paragón.
    • Por ejemplo, si tus héroes de temporada llegaron al nivel Paragón 300, y tus héroes convencionales ya están en nivel Paragón 400, tu nuevo nivel Paragón no será 700. Será menor porque los niveles Paragón más altos requieren más experiencia.
  • Esquirlas sangrientas
    • Como sucede con el oro, todas las Esquirlas sangrientas que tengas al final de la temporada pasarán a tus héroes convencionales.
    • Si tus héroes convencionales ya han llegado al máximo de Esquirlas sangrientas, todas las que obtengas hasta el final de la temporada ignorarán temporalmente el límite y podrás gastarlas como quieras. Sin embargo, debes tener en cuenta que no podrás recoger nuevas Esquirlas sangrientas hasta que vuelvas a estar por debajo del límite.
  • Objetos
    • Los héroes de temporada conservarán los objetos que tengan equipados o en su inventario cuando pasen al modo de juego convencional.
    • Los objetos que tengas en tu Arcón de temporada se enviarán a tus héroes convencionales por el correo del juego. Todos los héroes convencionales tendrán 30 días a partir de tu primer ingreso luego del final de la temporada para reclamar estos objetos. Para acceder a estos objetos, ingresa a una partida y haz clic en el ícono de Correo ubicado en la esquina inferior izquierda de la pantalla para abrir tu bandeja de entrada. 
  • Fórmulas y progreso de artesanos
    • Si tus artesanos de temporada tienen un nivel superior al de tus artesanos convencionales, su nivel se transferirá al final de la temporada.
    • Todas las fórmulas exclusivas que tengan tus artesanos de temporada también pasarán a tus artesanos convencionales.
  • Arcón compartido
    • Todas las casillas y las pestañas de arcón que hayas comprado durante la temporada y que no estén disponibles para tus héroes convencionales también se transferirán según corresponda.
  • Logros          
    • Todos los logros y el progreso de logros obtenidos durante la temporada se aplicarán automáticamente a tu perfil de logros convencional. Esto sucede en tiempo real: no hace falta esperar a que termine la temporada. Tus puntos de logros totales también se actualizan apropiadamente durante la temporada.
  • Recompensas de la segunda temporada
    • Todos los jugadores que alcancen el nivel de héroe 70 en la segunda temporada desbloquearán transfiguraciones exclusivas de botas y pantalones. Estas apariencias se desbloquearán inmediatamente al alcanzar el nivel 70 con un personaje de temporada, y tanto los personajes convencionales como los de temporada podrán utilizarlas (incluso antes de que termine la temporada). Para acceder a estas nuevas apariencias, simplemente tienes que visitar a Myriam la Mística y abrir la pestaña de transfiguración.
    • Además, aquellos jugadores que superen las expectativas y consigan algunos logros podrán hacer gala de estandartes únicos. Como sucede con las recompensas de transfiguración, todos tus personajes podrán utilizar estos estandartes apenas los hayas desbloqueado. Recibirás las siguientes recompensas según la cantidad de puntos de logros alcanzada:
      • 100: Forma de estandarte
      • 200: Patrón de estandarte
      • 300: Divisa de estandarte
      • 400: Sello de estandarte
Todos los héroes, recompensas y progreso pasarán al modo de juego convencional correspondiente. Todos los objetos, el oro, la experiencia Paragón, los logros, los niveles y fórmulas de artesanos, las Esquirlas sangrientas y el espacio de arcón obtenidos por tus héroes de temporada normales pasarán a los héroes convencionales normales al finalizar la temporada. Del mismo modo, todo lo que tus héroes de temporada extremos hayan obtenido pasará a los héroes convencionales extremos. 

Conquistas de la segunda temporada:

A diferencia de otras recompensas, las conquistas no se traspasan al final de la temporada (ya que no están disponibles para los héroes convencionales). Esto también significa que tu total de puntos de logros fuera de temporada no se verá modificado por ninguna conquista que hayas completado durante una temporada.
¡Pero no te preocupes! Tus valerosas hazañas aún quedarán asentadas en la página de Registros de tu perfil para que puedas verlas cuando quieras.

Tabla de posiciones de la segunda temporada:

Cuando termine la temporada, se borrarán todas las tablas de posiciones de temporada y no podrás obtener ningún rango nuevo hasta que comience la siguiente. Los resultados de las tablas de posiciones de la temporada anterior estarán disponibles y podrás consultarlos en el juego. Cuando empiece la nueva temporada, un práctico menú desplegable te permitirá cambiar entre los registros de las distintas temporadas.
Recuerda que también puedes consultar tus tablas de posiciones actuales y pasadas aquí, en nuestro sitio.
Las tablas de posiciones de Fisuras superiores convencionales no se verán afectadas por el final de la temporada y aún podrás competir en ellas con tus héroes convencionales (incluso con los que acaban de transferirse). Estas tablas de posiciones se restablecerán más adelante. ¡Tendremos más información disponible cuando el fin de la era esté más cerca!

Fecha de cierre de la segunda temporada y fecha de inicio de la tercera temporada

Entre el fin de una temporada y el comienzo de la siguiente, habrá un breve período de calma. Durante este tiempo, podrás ordenar tus recompensas transferidas y revisar tu progreso en las tablas de posiciones. Es el momento ideal para contemplar lo que has logrado y disfrutar de los frutos de tus aventuras antes y después de la temporada.
La segunda temporada terminará en los siguientes días y horarios para cada región:
  • América del Norte: Domingo 5 de abril @ 9:00 p.m. PDT
  • Europa: Domingo 5 de abril @ 9:00 p.m. CEST
  • Asia: Domingo 5 de abril @ 9:00 p.m. KST
La tercera temporada comenzará al poco tiempo, en los siguientes días y horarios para cada región:
  • América del Norte: Viernes 10 de abril @ 6:00 p.m. PDT
  • Europa: Viernes 10 de abril @ 6:00 p.m. CEST
  • Asia: Viernes 10 de abril @ 6:00 p.m. KST
Para recibir ayuda sobre las zonas horarias, haz clic aquí. ¡Esperamos verte en la tercera temporada!

¿Listo para los traspasos?

¿Cómo te ha ido en la segunda temporada? ¿Hasta qué Fisura superior llegaste? ¿Completaste alguna conquista? ¿Hay algún otro logro apasionante que te gustaría compartir?
Déjanos tus comentarios aquí, ¡y prepárate! ¡La tercera temporada está por llegar!
Fuente: http://us.battle.net/d3/es/blog/18313042/la-segunda-temporada-est%C3%A1-por-concluir-20-3-2015

sábado, 14 de marzo de 2015

Diablo III - NOTAS DEL PARCHE 2.2.0 PARA EL RPP

Última actualización: 26 de febrero @ 2:28 p.m. PST.
A continuación encontrarás las notas preliminares del parche del RPP para la versión 2.2.0. Esta no es la versión final de las notas del parche, y es probable que algunos cambios no hayan sido documentados o detallados en su totalidad.

PARCHE DEL RPP 2.2.0 - v2.2.0.30013

Para enviarnos comentarios sobre el parche 2.2.0, visita el foro de comentarios del RPP.
Para informarnos sobre problemas que encuentres mientras juegas, vista el foro de notificación de errores del RPP.
Para obtener más información sobre el RPP, haz clic aquí.

GENERAL

  • Se han eliminado del juego las pociones de vida normales.
    • La casilla de las pociones de vida de la barra de acción ahora es una poción de vida sin fondo que cura un 60% de tu Vida máxima.
    • La funcionalidad de las pociones sin fondo legendarias no ha cambiado.
  • Bárbaro
    • Habilidades activas
      • Martillo ancestral
        • Runa de habilidad - Trueno expansivo
          • Ahora golpeará con más eficacia a los enemigos cercanos que estén frente al Bárbaro.
      • Tajar
        • Runa de habilidad - Mutilar
          • Corrección de errores
            • Se ha corregido un error que impedía que esta runa aumentara su propio daño.
      • Remolino
        • Se ha incrementado el radio de 8 a 9 yardas.
    • Habilidades pasivas
      • Nervios de acero
        • Se ha rediseñado.
          • Si recibes una herida fatal, en lugar de morir tu Vida se reducirá al 15%. Durante los siguientes 3 segundos, recibirás un 95% menos de daño y serás inmune a todos los efectos que debilitan el control.
            • Este efecto puede producirse una vez cada 60 segundos.
  • Guerrero divino
    • Habilidades activas
      • Castigo
        • Runa de habilidad - Celeridad
          • Se ha incrementado el coeficiente de proc.
        • Runa de habilidad - Furia
          • Se ha incrementado el coeficiente de proc.
        • Runa de habilidad - Renacimiento
          • Se ha incrementado el coeficiente de proc.
        • Runa de habilidad - Rugido
          • Se ha incrementado el coeficiente de proc.
  • Monje
    • Habilidades activas
    • Habilidades pasivas
      • Escape de la muerte
        • Se ha rediseñado.
          • Cuando recibes una herida fatal, en lugar de morir recuperas 35% de Vida, 35% de Espíritu, y te haces inmune al daño y a los efectos que debilitan el control durante 2 segundos.
            • Este efecto puede producirse una vez cada 60 segundos.
  • Santero
    • Habilidades activas
      • Embrujo
        • Runa de habilidad - Espíritu envenenado
          • Corrección de errores
            • Se ha corregido un error que impedía que esta runa aumentara su propio daño.
      • Macumba
        • En lugar de convertir en pollo a un solo enemigo, Macumba ahora convertirá en pollos a todos los enemigos que estén a 12 yardas de distancia o menos.
        • Se ha aumentado el alcance máximo tanto del embrujo de los enemigos como de la curación de los aliados.
        • Se ha aumentado el tiempo mínimo entre los lanzamientos de Macumba del Chamán fetiche de 3 a 4 segundos.
        • Se ha reducido el tiempo que los enemigos quedan afectados por Macumba de 4 a 3 segundos.
      • Plaga de sapos
        • Runa de habilidad - Lluvia de sapos
          • Se ha reducido el coeficiente de proc.
    • Habilidades pasivas
  • Arcanista
    • Habilidades activas
      • Burbuja temporal
        • Ahora se lanza sobre la ubicación objetivo hasta una distancia de 60 yardas.
        • Runa de habilidad - Punto sin retorno
          • Se ha reducido de 3 segundos a 1 segundo la duración del efecto de aturdimiento.
        • Runa de habilidad - Tiempo y espacio
          • Se ha eliminado.
          • Se ha reemplazado por Agotamiento.
            • Los enemigos atrapados dentro de Burbuja temporal infligen 25% menos de daño.
        • Runa de habilidad - Alteración temporal
          • Se ha incrementado la bonificación de daño de 10% a 15%.
    • Habilidades pasivas
      • Dínamo arcano
        • Corrección de errores
          • Se ha corregido un error que hacía que los orbes de gloria nefalem consumieran acumulaciones de Atisbo de percepción cuando se los recogía.
          • Se ha corregido un error que hacía que las acumulaciones de Atisbo de percepción desaparecieran al hablar con un PNJ.
  • Además de las ballestas de mano, +Disciplina máxima ahora puede aparecer en los arcos y las ballestas.
  • Los objetos raros creados ya no están vinculados a la cuenta.
  • Anillo elemental de la BlizzCon
    • Nuevo anillo legendario
      • Obtienes un 150%-200% más de daño a un único elemento durante 5 segundos.
        • Este efecto alterna entre los elementos disponibles de tu clase en el siguiente orden: Arcano, Frío, Fuego, Sacro, Rayo, Físico y Veneno.
          • Nota: Frío no está incluido para los Guerreros divinos.
  • Botas de la indiferencia
    • Se ha incrementado la Vida por segundo de 500 a 10000.
    • Se ha reducido la cantidad máxima de acumulaciones de 8 a 4.
  • Poción sin fondo de drenaje
    • Se ha incrementado la Vida por golpe de 1500-3000 a 15000-20000 durante 5 segundos.
  • Poción sin fondo de mutilación
    • Se ha incrementado la Vida por muerte de 4000-8000 a 40000-50000 durante 5 segundos.
  • Poción sin fondo de regeneración
    • Se ha incrementado la Vida adicional obtenida de 25000-45000 a 75000-100000 durante 5 segundos.
  • Poción sin fondo de rejuvenecimiento
    • Nueva poción legendaria.
      • Obtienes un 20%-30% de tu recurso máximo si la usas cuando tienes menos de 50% de vida.
  • Accesorios del Capitán Escarlata
    • Bonificación por 2 piezas:
      • Se ha incrementado la Vida por segundo de 2000 a 6000.
  • Baluartes de la voluntad
    • Bonificación por 2 piezas:
      • Se ha rediseñado.
        • Todo el daño que infliges aumenta hasta un 100% según la cantidad de recurso principal que tengas.
  • Riesgo del guardián
    • Bonificación por 2 piezas:
      • Se ha incrementado la Vida por segundo de 2000 a 8000.
  • Sortija acertijo
    • El Ayudante de trasgo del tesoro que genera este objeto ahora recogerá objetos en un radio mayor.
    • El Ayudante de trasgo del tesoro que genera este objeto ahora correrá más rápido cuando recoge objetos.
    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un error por el que los jugadores recibían un mensaje que decía que habían matado a un Trasgo del tesoro cuando moría un jugador que portaba este objeto.
      • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores recibieran el libro de historia del Trasgo del tesoro si morían cuando tenían equipado este objeto.
  • Obsequio de Ramaladni
    • Ahora se puede acumular 100.
  • Corrección de errores
    • Los objetos ancestrales ahora tienen un mayor nivel de bonificación de armadura.
  • Se han actualizado varios objetos legendarios para que tengan un poder legendario único.
    • Nota: Estos cambios no se verán reflejados en los objetos existentes. Solo las versiones nuevas de estos objetos tendrán el poder legendario adicional.
    • Anillo zodiacal de obsidiana
      • Reduce la recuperación restante de una de tus habilidades en 1 segundo cada vez que gastas recursos.
  • Objetos específicos de clase
    • Bárbaro
      • Llamado del Rey Inmortal
        • Se ha rediseñado.
          • Bonificación por 2 piezas:
            • Llamado ancestral dura para siempre.
          • Bonificación por 4 piezas:
            • Los ataques de melé de Llamado ancestral infligen 600% de daño de arma en un radio de 15 yardas.
          • Bonificación por 6 piezas:
            • Bonificación de conjunto nueva.
              • La duración de Furia del Vesánico aumenta en 0.25 segundos cada vez que un Ancestral inflige daño.
      • Pantalones de Mortick
        • Pantalones legendarios nuevos.
          • Furia del Vesánico toma el efecto de todas las runas.
      • Botas sísmicas
        • Botas legendarias nuevas.
          • Pisotón provoca una Avalancha.
      • Ira de los páramos
        • Nuevo conjunto.
          • Bonificación por 2 piezas:
            • Tajar inflige 400% más de daño.
          • Bonificación por 4 piezas:
            • Tajar dura 400% más.
          • Bonificación por 6 piezas:
            • Remolino inflige 400% más de daño a los enemigos afectados por Tajar.
    • Guerrero divino
      • Cinturón martillo (nombre provisorio)
        • Nuevo cinturón legendario.
          • Justicia crea un Martillo bendecido cuando golpea a un enemigo.
      • El legado de Numa
        • Se ha rediseñado.
          • Bonificación por 2 piezas:
            • Cada uso de Escudazo y Mangual iracundo reduce la recuperación de tus Leyes y tus habilidades defensivas en 1 segundo.
          • Bonificación por 4 piezas:
            • Se ha incrementado la bonificación de daño de 100% a 500%.
            • La bonificación de daño ahora es multiplicativa.
      • Brazales de resguardo (nombre provisorio)
        • Nuevos brazales legendarios.
          • Cuando golpeas a 3 enemigos o menos con Escudazo, su daño aumenta un 300%-400% y recuperas 50% de su costo de Ira.
      • Cinturón tajante (nombre provisorio)
        • Omnitajo
          • Tajo golpea en todas las direcciones.
    • Cazador de demonios
      • Guanteletes de lluvia
        • Nuevos guantes legendarios.
          • Mientras Lluvia de venganza está activa, recibes 30%-40% menos de daño.
      • Venganza de Natalya
        • Se ha rediseñado.
          • Bonificación por 4 piezas:
            • La recuperación de Lluvia de venganza se reduce en 1 segundo siempre que lanzas una habilidad primaria y en 2 segundos siempre que usas una habilidad que consuma Odio.
          • Bonificación por 6 piezas:
            • Bonificación de conjunto nueva.
              • Lluvia de venganza inflige 800% más de daño.
      • Esencia corrompida
        • Nuevo conjunto.
          • Bonificación por 2 piezas:
            • Tus habilidades generadoras de Odio también generan 1 de Disciplina.
          • Bonificación por 4 piezas:
            • Si no hay ningún enemigo a 10 yardas de distancia, obtienes una reducción al daño recibido del 40%.
          • Bonificación por 6 piezas:
            • Tus habilidades generadoras de Odio y Disparo múltiple infligen 10% más de daño por cada punto de Disciplina que tienes.
      • Sacaojos
        • Se ha incrementado el daño de arma de los pollos de 100% a 500%.
        • Los enemigos golpeados por los pollos ahora quedan confundidos durante 2 segundos.
        • Probablemente tú también estás confundido (¿o entretenido?) porque, no se sabe muy bien por qué, tu arco lanza pollos.
    • Monje
      • Mantra de Inna
        • Se ha rediseñado.
          • Bonificación por 2 piezas:
            • Aumenta el efecto pasivo de tu Aliado místico y el efecto pasivo básico de tu mantra un 100%.
          • Bonificación por 6 piezas:
            • Bonificación de conjunto nueva.
              • El Aliado místico lanza Golpe ciclónico, Palma explosiva, Azote de Talón, Golpe de siete lados y Eco iluminado cuando tú lo haces.
      • Tricobezoar
        • Corrección de errores
          • Se ha corregido un problema que hacía que se aplicara Palma explosiva después de que Golpe de siete lados infligía daño.
      • Vestiduras de Mil tormentas
        • Se ha rediseñado.
          • Bonificación por 2 piezas:
            • Tus habilidades generadoras de Espíritu infligen 500% más de daño y su velocidad de ataque aumenta 25%.
          • Bonificación por 4 piezas:
            • Aumenta el daño de arma de Golpe raudo a 5000%.
          • Bonificación por 6 piezas:
            • Golpe raudo ahora gasta 50 de Espíritu, pero recupera una carga.
      • Brazales de Monje nuevos (nombre provisorio)
        • Brazales nuevos.
          • Tus habilidades generadoras de Espíritu reducen el daño que recibes un 30%-40% durante 3 segundos.
    • Santero
      • El dedo del pigmeo
        • Nuevo anillo legendario
          • Jayán invoca a tres Jayanes más pequeños, y cada uno de ellos es más poderoso que el original.
      • Semblante de Tiklandian
        • Ahora verás un ícono de potenciación que muestra la duración del efecto de Pavura.
      • Embrujo de Zunimassa
        • Bonificación de conjunto nueva.
          • Bonificación por 6 piezas:
            • Los enemigos alcanzados por tus habilidades que consumen Maná reciben 100% más de daño por parte de tus mascotas durante 4 segundos.
      • Piernas de Zunimassa
        • Pantalones legendarios nuevos.
          • Invocas un Fetiche sicofante cuando golpeas a un enemigo con una habilidad que consume Maná.
    • Arcanista
      • Magnum opus de Delsere
        • Nuevo conjunto.
          • Bonificación por 2 piezas:
            • Al lanzar Orbe arcano, Ciclón energético, Proyectil mágico o Descarga pulsátil, la recuperación de Burbuja temporal se reduce en 1 segundo.
          • Bonificación por 4 piezas:
            • Los enemigos afectados por Burbuja temporal reciben 1250% de daño de arma por segundo.
              • El tipo de daño dependerá del porcentaje máximo de daño elemental que puedas infligir.
          • Bonificación por 6 piezas:
            • Los enemigos afectados por Burbuja temporal reciben 500% más de daño de Orbe arcano, Ciclón energético, Proyectil mágico y Descarga pulsátil.
      • Galas del Avefénix
        • Se ha rediseñado.
          • Bonificación por 2 piezas:
            • Cuando mueres, cae un meteoro del cielo que te revive. Este efecto tiene una recuperación de 300 segundos.
            • Corrección de errores
              • Se ha corregido un error que impedía que la despotenciación de la recuperación desapareciera al morir.
          • Bonificación por 4 piezas:
            • Tus hechizos exclusivos de Fuego hacen que hasta 3 enemigos exploten e inflijan 250% de daño de arma como Fuego a los enemigos que están en un radio de 10 yardas.
      • Halo de Arlyse
        • Corrección de errores
          • Se ha corregido un error que hacía que las acumulaciones de Armadura glacial - Cristalizar desaparecieran con este objeto equipado.
      • Botas meteóricas (nombre provisorio)
        • Botas legendarias nuevas.
          • Incrementa el daño de Meteoro un 100%.
          • Incrementa el daño de Meteoro un 300%-400% cuando golpea a 3 enemigos o menos.
      • Necedad de Ranslor
        • Nuevos brazales legendarios.
          • Ciclón energético atrae periódicamente a los enemigos en un radio de 30 yardas.
      • Elementos de Tal Rasha
        • Se ha rediseñado.
          • Bonificación por 2 piezas:
            • Si les infliges a tus enemigos daño Arcano, de Frío, de Fuego o de Rayo, caerá del cielo un Meteoro con el mismo tipo daño. Cada tipo de daño tiene una recuperación de 8 segundos.
              • Ahora utiliza la runa Impacto magmático cuando se activa por la acción del daño de Fuego.
              • Ya no se puede activar golpeando un objeto destruible.
          • Bonificación por 4 piezas:
            • Los ataques aumentan tu resistencia contra el elemento utilizado un 100% durante 6 segundos.
          • Bonificación por 6 piezas:
            • Los ataques aumentan tu daño un 75% durante 3 segundos. Los ataques Arcanos, de Frío, de Fuego y de Rayo agregan acumulaciones (hasta un máximo de 4). La duración se restablece con cada acumulación agregada.
      • Sombrero burbujeante (nombre provisorio)
        • Sombrero de Arcanista nuevo.
          • Burbuja temporal toma el efecto de todas las runas.
      • Regalo de Orfeo
        • Ahora puede tener bonificaciones de daño de Frío, de Fuego y de Rayo y no solo de daño Arcano.
    • Se han actualizado varios objetos legendarios específicos de clase para que tengan un poder legendario único.
      • Nota: Estos cambios no se verán reflejados en los objetos existentes. Solo las versiones nuevas de estos objetos tendrán el poder legendario adicional.
      • Bárbaro
        • Crismaferre
          • Se ha agregado un poder legendario.
            • Aumenta el daño de arma de Remolino un 400%-500%.
      • Guerrero divino
        • Torre marfílea
          • Se ha agregado un poder legendario.
            • Los bloqueos lanzan Fuegos celestiales hacia delante.
      • Cazador de demonios
        • Legado del hombre muerto
          • Se ha agregado un poder legendario.
            • Disparo múltiple golpea dos veces a los enemigos con menos del 50%-60% de Vida.
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que impedía la desaparición de los nombres de ciertos objetos legendarios vinculados con la cuenta, de modo que algunos jugadores podían verlos aun cuando no podían acceder a recogerlos.
  • Las manadas de arqueros campeones de La Marca del Oeste ahora se engendran como Arqueros resucitados en lugar de como Arqueros esqueléticos.
  • Se ha aumentado la posibilidad de conseguir la Hoja de Rakanishu.
  • Se ha aumentado la posibilidad de que aparezcan varios monstruos únicos extremadamente raros del Acto V.

MODO AVENTURA

  • Ahora se verá un ícono de jefe en el Mapa traslocador en las áreas donde están los celadores de llaves.
    • El ícono indicará si ya han matado al celador de llaves.
    • Este cambio solo se verá en partidas de nivel 60 o superior.
  • Acto II
    • Viaducto antiguo
      • Se han agregado misiones nuevas para el Canal este y el Canal oeste.
      • El Canal este y el Canal oeste ahora tienen dos niveles cada uno.
    • Traslocadores
      • Se ha agregado un traslocador nuevo.
        • Viaducto antiguo
      • El traslocador del Oasis de Dahlgur se ha movido un poco hacia abajo.
  • Fisuras nefalem
    • Se ha aumentado un poco la posibilidad de que se generen mapas de Fisura nefalem extremadamente raros.
    • Se han agregado varios mapas de Fisura nefalem en las siguientes zonas:
      • Bosque pestilente
      • Campos de miseria
      • Campos de masacre
      • Ventisquero aguijonante
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores que habían pagado una Esfera pétrea para ingresar a una Fisura superior pudieran obtener una Esfera pétrea mejorada si no estaban en la partida cuando la misión avanzaba a la etapa en la que hay que hablar con Orek en el poblado.
  • Ahora se crearán todas las gemas y los objetos de una vez, sin importar la cantidad.

MONSTRUOS

  • Guardianes de la fisura
    • Asolador
      • Ahora tiene dos ataques nuevos.
  • Destructor acorazado
    • Se ha aumentado significativamente el tiempo que tardan los Destructores acorazados en aterrizar.
    • Los jugadores ahora saldrán despedidos de la zona de aterrizaje de los Destructores acorazados.
  • La Bruja impiadosa (Maghda uber)
    • Se ha eliminado el temporizador de enfurecimiento.
    • Se ha reducido a 15 segundos el tiempo máximo que puede estar protegida por su escudo.
    • Se ha reducido la velocidad de los proyectiles mariposa.
    • Se ha reducido la duración de los proyectiles mariposa.
  • Nekarat el celador de llaves
    • Ha pasado del nivel 1 del Capitel argénteo al nivel 2 de los Jardines de esperanza.
  • Caminarreinos
    • Se ha corregido un error que impedía que se viera el portal que lleva al Reino de los desterrados antes de que el Caminarreinos hubiera muerto.
  • Bestia salvaje
    • Se ha reducido el rango máximo de la carga.
  • El Rey Esqueleto
    • Ahora dejará caer una versión mejorada de la Corona de Leoric la primera vez que un héroe lo mate.
  • El alma de la maldad (Diablo uber)
    • Aliento eléctrico ahora hace objetivo en el enemigo más cercano.
    • Se ha aumentado el daño de Espejismo.
    • Las jaulas óseas ahora infligen daño.
  • Súcubo
    • Estrella sangrienta
      • Se ha eliminado la despotenciación de armadura de este ataque.
      • Los proyectiles ahora se mueven de forma aleatoria.
    • Se ha reducido la recuperación de Salto.
  • Trasgos del tesoro
    • Se han agregado tres nuevos Trasgos del tesoro al juego.
      • El Malhechor intolerable, el Semental gelatinoso y el Barón de oropel.
      • Los nuevos Trasgos del tesoro solo aparecen en el modo Aventura.

Interfaz de usuario

  • Ahora deberás confirmar la eliminación de un objeto de temporada en tu buzón de correo.
  • Ahora verás la posición de los Guardianes de la fisura en el mapa o en el minimapa sin importar en qué lugar estés.
  • El botón Social ahora abre la lista de amigos de forma predeterminada, pero recordará lo que viste por última vez y te mostrará esa pantalla la próxima vez que lo abras.
  • Fuente: http://us.battle.net/d3/es/blog/18061643/notas-del-parche-220-para-el-rpp-10-3-2015